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1.6系统开发方法的选择
学生信息管理系统(vb+access 12300)
题目:学生信息管理系统本系统开发工具:vb+access
论文大概:1.2万字
摘 要
随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,管理信息系统的实施在技术上已逐步成熟。管理信息系统是一个不断发展的新型学科,任何一个单位要生存要发展,要高效率地把内部活动有机地组织起来,就必须建立与自身特点相适应的管理信息系统。
本文介绍了在visual basic6.0环境下采用“自上而下地总体规划,自下而上地应用开发”的策略开发一个管理信息系统的过程。通过分析某一学校学生管理的不足,创建了一套行之有效的计算机管理学生的方案。文章介绍了学生管理信息系统的系统分析部分,包括可行性分析、业务流程分析等;系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计及代码设计;系统实现部分说明了几个主要模块的算法, 本系统界面友好,操作简单,比较实用。
【关键字】:
管理信息系统、学生管理、visual basic应用。
summary
with more and more widespread and profound application of information technology in management, the implement of management information system has become mature in technology step by step. managing information system is a new subject. enterprise needs existence and development, so enterprise activities should be organized efficiently and organically, which means tightening up the enterprise management and strengthening effective management of any resource (staff, finance, property, etc.) internal the enterprise, and also establishing a management information system fitting in with its own characteristics.
this article introduces the detailed process of exploring a management information system under the environment of visual foxpro, utilizing “top-bottom” overall plan and a strategy according to “bottom-top” application and exploitation. that is to establish a set of effective scheme for student management by computer, through analyzing disadvantages of student management by human resources. this article emphasizes on three sections. the system analysis section of student management information includes feasible analysis, management function analysis.the system design section mainly focuses on system function design and data base design and data number design. and the system realization section has provided several major function , together with the main windows and programs.
this economical and pragmatic system has explicit interface, with simple operation.
[keywords] :
mis、student management、visual basic application
1.系统概述
本学生信息管理系统可以说是一个综合性的学校学生管理系统,这它集成了学生学籍管理系统、学生成绩管理系统、学生档案管理系统、学生缴费管理系统等多种功能,因而具有较强的实用性和先进性。
1.1 概述
管理信息系统是一门新的学科,到目前为止,发展还很不完善,它引用其他学科如管理科学与工程、经济理论、统计学、运筹学以及计算机学科、通信技术的概念和方法,融合成一门新的综合性、边缘性的学科。
20世纪,随着全球经济的蓬勃发展,众多经济学家纷纷提出了新的管理理论。20世纪50年代,西蒙提出管理依赖于信息和决策的思想。同时期的维纳发表了控制论,他认为管理是一个控制过程。1958年,盖尔写到:“管理将以较低的成本得到及时准确的信息,做到较好的控制”。这个时期,计算机开始用于会计工作。数据处理一词已经出现。
1970年,walter t.kennevan给刚刚出现的管理信息系统这个词语下了一个定义:“以口头或书面的形式,在合适的时间向经理,职员以及外界人员提供过去的,现在的,预测未来的有关企业内部及其环境的信息,以帮助他们进行决策”。在这个定义里强调了用信息支持决策,但并没有强调应用模型,没有提到计算机的应用。
1985年,管理信息系统的创始人,明尼苏达大学的管理学教授gordon b.davis给了管理信息系统一个较完整的定义,即“管理信息系统是一个利用计算机软硬件资源以及数据库的人-机系统。它能提供信息支持企业或组织的运行,管理和决策功能。”这个定义全面地说明了管理信息系统的目标,功能和组成,而且反映了管理信息系统在当时达到的水平。
90年代以来,发达国家的企业已进入信息网络化的阶段,企业信息管理由于全球竞争环境的需要,正在逐步转向其更高阶段,即企业知识管理新阶段。企业不仅强调能力的提高,而且还强调知识创新能力的增强,这是一场企业信息化的革命。
管理信息系统是依赖于电子计算机的发展而发展的,以计算机和通信技术为代表的现代信息技术为信息管理提供了强有力的工具和手段,信息技术的进步,使整个社会的信息化水平不断提高。
1.2管理信息系统开发方法
管理信息系统的开发方法是一个复杂的系统工程,它涉及到计算机处理技术,系统理论,组织结构,管理功能,管理知识等各方面的问题,至今没有一种统一完备的开发方法,但是每一种开发方法都要遵循相应的开发策略。任何一种开发策略都要明确以下问题:
● 系统要解决的问题:如采取何种方式解决组织管理和信息处理方面的问题,对企业提出的新的管理需求该如何满足等。
● 系统可行性研究:确定系统所要实现的目标。通过对企业状况的初步调研得出现状分析的结果,然后提出可行性方案并进行论证。系统可行性的研究包括目标和方案可行性、技术可行性、经济可行性和社会影响方面的考虑。
● 系统开发的原则:在系统开发过程中,要遵循领导参与、优化创新、实用高效、处理规范化的原则。
● 系统开发前的准备工作:作好开发人员的组织准备和企业基础准备工作。
● 系统开发方法的选择和开发计划的制定:针对已经确定的开发策略选定相应的开发方法,是结构化系统分析和设计方法,还是选择原型法或面向对象的方法。开发计划的制定是要明确系统开发的工作计划、投资计划、工程进度计划和资源利用计划。
管理信息系统开发方法主要有:结构化生命周期开发方法、原型法,面向对象的开发方法等。
1.3 结构化生命周期开发方法
目前较为流行的mis开发方法是 结构化的生命周期开发方法。其基本思想是:用系统的思想和系统工程的方法,按用户至上的原则,结构化、模块化地自上而下的对生命周期进行分析与设计。
用结构化生命周期开发方法开发一个系统,将整个开发过程分为5个依次连接的阶段:
● 系统规划阶段● 系统分析阶段● 系统设计阶段● 系统实施阶段● 系统运行阶段
这5个阶段共同构成了系统开发的生命周期。结构化生命周期开发方法严格区分了开发阶段,非常重视文档工作,对于开发过程中出现的问题可以得到及时的纠正,避免了出现混乱状态。但是,该方法不可避免的出现开发周期长、系统预算超支的情况,而且在开发过程中用户的需求一旦发生变化,系统将很难做出调整。
1.4原型法
原型法在系统开发过程中也得到不少的用应。原型法的基本思想是系统开发人员凭借自己对用户需求的理解,通过强有力的软件环境支持,构造出一个实在的系统原型,然后与用户协商,反复修改原型直至用户满意。原型法的用应使人们对需求有了渐进的认识,从而使系统开发更有针对性。另外,原型法的运用充分利用了最新的软件工具,使系统开发效率大为提高。
原型法的最大的问题是难于对开发过程进行管理及控制,其次是“原型”的设计难度较大,需要较高层次的设计人员,原型法目前还是一个不够成熟和普遍应用的方法,但随着第四代语言、面向对象、软件复用技术的发展和普及,原型法也将会有更大发展。
在实际的mis开发中,经常是生命周期法与原型法相结合使用,需求模型确定阶段往往采用系统分析的方法,在设计和实施阶段则采用快速原型法。这样,既能较好地确定系统开发目标,又能较快地交互开发实现所确定的系统。
1.5面向对象系统开发方法
面向对象(oo, object oriented)的系统开发方法,是近年来受到关注的一种系统开发方法。面向对象的系统开发方法的基本思想是将客观世界抽象地看成是若干相互联系的对象,然后根据对象和反复法的特性研制出一套软件工具,使之能够映射为计算机软件系统结构模型和进程,从而实现信息系统的开发。
在这一方法中,对象是指问题空间一次或多次出现的事物的抽象。结构化方法以功能分解为基础,系统的功能在系统内外环境急剧变化时很不稳定。而问题空间中的对象是系统中最稳定的部分,基于对象的分类结构和组装结构,并利用服务、消息、继承等概念建立的系统,有较强的应变的能力,应用软件可重用性好,特别适合于复杂、大型系统的开发和处理多媒体数据。程序设计的思想方法越来越接近人们思维方式。它摈弃了持续许久的“自顶向下”(top--down)和“自底向上”(bottom up)的争论,把对于复杂系统的认识归结为对一批对象及关系的认识。因此,软件工作进一步向用户靠近,这对于计算机应用深入到各个领域是十分有利的。面向对象的程序设计语言的出现,使软件开发工作更加方便。面向对象的各种方法正在进一步的发展,并形成了逐步合流的趋势。总之,面向对象的程序设计是人们克服软件危机的又一次努力。
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