Board logo

标题: VC++ 的串口通讯 [打印本页]

作者: shillan    时间: 2011-12-4 09:24     标题: VC++ 的串口通讯

  在VC++中有两种方法可以进行串口通讯。一种是利用Microsoft公司提供的ActiveX控件 Microsoft Communications Control。另一种是直接用VC++访问串口。下面将简述这两种方法。

  一、Microsoft Communications Control

  Microsoft公司在WINDOWS中提供了一个串口通讯控件,用它,我们可以很简单的利用串口进行通讯。在使用它之前,应将控件加在应用程序的对话框上。然后再用ClassWizard 生成相应的对象。现在我们可以使用它了。

  该控件有很多自己的属性,你可以通过它的属性窗口来设置,也可以用程序设置。我推荐用程序设置,这样更灵活。

   SetCommPort:指定使用的串口。

   GetCommPort:得到当前使用的串口。

   SetSettings:指定串口的参数。一般设为默认参数"9600,N,8,1"。这样方便与其他串口进行通讯。

   GetSettings:取得串口参数。

   SetPortOpen:打开或关闭串口,当一个程序打开串口时,另外的程序将无法使用该串口。

   GetPortOpen:取得串口状态。

   GetInBufferCount:输入缓冲区中接受到的字符数。

   SetInPutLen:一次读取输入缓冲区的字符数。设置为0时,程序将读取缓冲区的全部字符。

   GetInPut:读取输入缓冲区。

   GetOutBufferCount:输出缓冲区中待发送的字符数。

   SetOutPut:写入输出缓冲区。

  一般而言,使用上述函数和属性就可以进行串口通讯了。以下是一个范例。
  1. #define MESSAGELENGTH 100

  2. class CMyDialog : public CDialog
  3. {
  4. protected:
  5. VARIANT InBuffer;
  6. VARIANT OutBuffer;
  7. CMSComm m_Com;
  8. public:
  9. ......
  10. }

  11. BOOL CMyDiaLog::OnInitDialog()
  12. {
  13. CDialog::OnInitDialog();
  14. m_Com.SetCommPort(1);
  15. if (!m_Com.GetPortOpen()) {
  16. m_Com.SetSettings("57600,N,8,1");
  17. m_Com.SetPortOpen(true);
  18. m_Com.SetInBufferCount(0);
  19. SetTimer(1,10,NULL);
  20. InBuffer.bstrVal=new unsigned short[MESSAGELENGTH];
  21. OutBuffer.bstrVal=new unsigned short[MESSAGELENGTH];
  22. OutBuffer.vt=VT_BSTR;
  23. }
  24. return true;
  25. }

  26. void CMyDiaLog::OnTimer(UINT nIDEvent)
  27. {
  28. if (m_Com.GetInBufferCount()>=MESSAGELENGTH) {
  29. InBuffer=m_Com.GetInput();
  30. // handle the InBuffer.
  31. // Fill the OutBuffer.
  32. m_Com.SetOutput(OutBuffer);
  33. }
  34. CDialog::OnTimer(nIDEvent);
  35. }
复制代码
  用该控件传输的数据是UNICODE格式。关于UNICODE和ANSI的关系和转换请参看MSDN。

  关于该控件的其他详细资料请查看MSDN关于COMM CONTROL部分。

  二、直接用VC++访问串口

  在VC++中,串口和磁盘文件可以统一的方式来简单读写。这两者几乎没有什么不同,只是在WINDOWS 9X下磁盘文件只能做同步访问,而串口只能做异步访问。

  CreateFile:用指定的方式打开指定的串口。通常的方式为

  m_hCom = CreateFile( "COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL );

  m_hCom为文件句柄。GENERIC_READ | GENERIC_WRITE指定可以对串口进行读写操作。第三个参数0表示串口为独占打开。OPEN_EXISTING表示当指定串口不存在时,程序将返回失败。 FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED则表示文件属性。当打开串口时,必须指定 FILE_FLAG_OVERLAPPED,它表示文件或设备不会维护访问指针,则在读写时,必须使用OVERLAPPED 结构指定访问的文件偏移量。

   ReadFile:读取串口数据。

   WriteFile:向串口写数据。

   CloseHandle:关闭串口。

  COMMTIMEOUTS:COMMTIMEOUTS主要用于串口超时参数设置。COMMTIMEOUTS结构如下:
  1. typedef struct _COMMTIMEOUTS {
  2. DWORD ReadIntervalTimeout;
  3. DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier;
  4. DWORD ReadTotalTimeoutConstant;
  5. DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier;
  6. DWORD WriteTotalTimeoutConstant;
  7. } COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;
复制代码
  ReadIntervalTimeout:两字符之间最大的延时,当读取串口数据时,一旦两个字符传输的时间差超过该时间,读取函数将返回现有的数据。设置为0表示该参数不起作用。

  ReadTotalTimeoutMultiplier:读取每字符间的超时。

  ReadTotalTimeoutConstant:一次读取串口数据的固定超时。所以在一次读取串口的操作中,其超时为ReadTotalTimeoutMultiplier乘以读取的字节数再加上 ReadTotalTimeoutConstant。将ReadIntervalTimeout设置为MAXDWORD,并将ReadTotalTimeoutMultiplier 和ReadTotalTimeoutConstant设置为0,表示读取操作将立即返回存放在输入缓冲区的字符。

  WriteTotalTimeoutMultiplier:写入每字符间的超时。

  WriteTotalTimeoutConstant:一次写入串口数据的固定超时。所以在一次写入串口的操作中,其超时为WriteTotalTimeoutMultiplier乘以写入的字节数再加上 WriteTotalTimeoutConstant。

  SetCommTimeouts函数可以设置某设备句柄的超时参数,要得到某设备句柄的超时参数可以用GetCommTimeouts函数。

  DCB:DCB结构主要用于串口参数设置。该结构太庞大,这里就不一一讲述了,有兴趣者可查看MSDN关于DCB的描述。其中下面两个是比较重要的属性。

  BaudRate:串口的通讯速度。一般设置为9600。

  ByteSize:字节位数。一般设置为8。

  DCB结构可以用SetCommState函数来设置,并可以用GetCommState来得到现有串口的属性。

  SetupComm:设置串口输入、输出缓冲区。

  OVERLAPPED:保存串口异步通讯的信息。具体结构如下:
  1. typedef struct _OVERLAPPED {
  2. DWORD Internal;
  3. DWORD InternalHigh;
  4. DWORD Offset;
  5. DWORD OffsetHigh;
  6. HANDLE hEvent;
  7. } OVERLAPPED;
复制代码
  Internal,InternalHigh是保留给系统使用的,用户不需要设置。

  Offset,OffsetHigh是读写串口的偏移量,一般设置OffsetHigh为NULL,可以支持2GB数据。

  hEvent读写事件,因为串口是异步通讯,操作可能被其他进程堵塞,程序可以通过检查该时间来得知是否读写完毕。事件将在读写完成后,自动设置为有效。

  通过以上这些函数和结构,我们就可以通过串口进行通讯了,现在我们具体看下面的实例:
  1. BOOL CSerial::Open( int nPort, int nBaud )
  2. {
  3. if( m_bOpened ) return( TRUE );

  4. char szPort[15];
  5. DCB dcb;

  6. wsprintf( szPort, "COM%d", nPort );
  7. m_hComDev = CreateFile( szPort, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL );
  8. if( m_hComDev == NULL ) return( FALSE );

  9. memset( &m_OverlappedRead, 0, sizeof( OVERLAPPED ) );
  10. memset( &m_OverlappedWrite, 0, sizeof( OVERLAPPED ) );

  11. COMMTIMEOUTS CommTimeOuts;
  12. CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout = 0xFFFFFFFF;
  13. CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
  14. CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 0;
  15. CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
  16. CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 5000;
  17. SetCommTimeouts( m_hComDev, &CommTimeOuts );

  18. m_OverlappedRead.hEvent = CreateEvent( NULL, TRUE, FALSE, NULL );
  19. m_OverlappedWrite.hEvent = CreateEvent( NULL, TRUE, FALSE, NULL );

  20. dcb.DCBlength = sizeof( DCB );
  21. GetCommState( m_hComDev, &dcb );
  22. dcb.BaudRate = nBaud;
  23. dcb.ByteSize = 8;
  24. if( !SetCommState( m_hComDev, &dcb ) ||
  25. !SetupComm( m_hComDev, 10000, 10000 ) ||
  26. m_OverlappedRead.hEvent == NULL ||
  27. m_OverlappedWrite.hEvent == NULL ){
  28. DWORD dwError = GetLastError();
  29. if( m_OverlappedRead.hEvent != NULL ) CloseHandle( m_OverlappedRead.hEvent );
  30. if( m_OverlappedWrite.hEvent != NULL ) CloseHandle( m_OverlappedWrite.hEvent );
  31. CloseHandle( m_hComDev );
  32. return FALSE;
  33. }

  34. m_bOpened = TRUE;

  35. return m_bOpened;

  36. }

  37. int CSerial::InBufferCount( void )
  38. {

  39. if( !m_bOpened || m_hComDev == NULL ) return( 0 );

  40. DWORD dwErrorFlags;
  41. COMSTAT ComStat;

  42. ClearCommError( m_hIDComDev, &dwErrorFlags, &ComStat );

  43. return (int)ComStat.cbInQue;

  44. }

  45. DWORD CSerial::ReadData( void *buffer, DWORD dwBytesRead)
  46. {

  47. if( !m_bOpened || m_hComDev == NULL ) return 0;

  48. BOOL bReadStatus;
  49. DWORD dwErrorFlags;
  50. COMSTAT ComStat;

  51. ClearCommError( m_hComDev, &dwErrorFlags, &ComStat );
  52. if( !ComStat.cbInQue ) return 0;

  53. dwBytesRead = min(dwBytesRead,(DWORD) ComStat.cbInQue);

  54. bReadStatus = ReadFile( m_hComDev, buffer, dwBytesRead, &dwBytesRead, &m_OverlappedRead );
  55. if( !bReadStatus ){
  56. if( GetLastError() == ERROR_IO_PENDING ){
  57. WaitForSingleObject( m_OverlappedRead.hEvent, 2000 );
  58. return dwBytesRead;
  59. }
  60. return 0;
  61. }

  62. return dwBytesRead;

  63. }

  64. DWORD CSerial::SendData( const char *buffer, DWORD dwBytesWritten)
  65. {

  66. if( !m_bOpened || m_hComDev == NULL ) return( 0 );

  67. BOOL bWriteStat;

  68. bWriteStat = WriteFile( m_hComDev, buffer, dwBytesWritten, &dwBytesWritten, &m_OverlappedWrite );
  69. if( !bWriteStat){
  70. if ( GetLastError() == ERROR_IO_PENDING ) {
  71. WaitForSingleObject( m_OverlappedWrite.hEvent, 1000 );
  72. return dwBytesWritten;
  73. }
  74. return 0;
  75. }
  76. return dwBytesWritten;

  77. }
复制代码
  上述函数基本实现串口的打开,读写操作。本文章略去该串口类的说明和关闭函数。读者应该能将这些内容写完。接下来,你就可以在你的程序中调用该串口类了。关于本文有任何疑问,请与作者联系。

  本文参考文献:MSDN 1999, Microsoft Corp
作者: woiitb8    时间: 2011-12-6 09:12

楼主的帖子不错
作者: 馒头黄了    时间: 2012-1-22 00:45

支持,我认为你太厉害了
作者: xlbajw    时间: 2012-1-28 17:22

没有问题,坚决支持
作者: qazwer168    时间: 2012-2-7 12:22

不错,顶的人不多啊,快点继续
作者: 忘记过去    时间: 2012-5-25 07:15

在学习中,
作者: tcebs    时间: 2012-6-22 16:59

好多啊,哈哈,谢谢您
作者: www.xauke.com    时间: 2012-7-22 16:25

请楼主继续发好贴,支持你
作者: www.jncf.cn    时间: 2012-7-22 23:37

顶!!!!!!!!!!
作者: 叶宪莹    时间: 2012-7-23 10:24

非常感谢啊!
作者: www.dulady.com    时间: 2012-7-28 06:12

顶一下吧~ 很少见的好帖了
作者: henanmeijia.com    时间: 2012-7-30 04:22

好多啊,哈哈,谢谢您
作者: www.lctzw.com    时间: 2012-8-11 09:11

难得好贴,赞一个,继续努力啊
作者: www.dulady.com    时间: 2012-8-11 21:18

楼主你太好了
作者: www.dulady.com    时间: 2012-8-12 20:44

看过,的确不错。谢谢楼主
作者: 武汉3ei    时间: 2012-8-18 17:11

谢谢了饿~~~~~~~
作者: qq350275321    时间: 2012-8-21 16:57

谢谢了。。。 我很赞成,继续努力吧
作者: 研究Gvf    时间: 2012-8-27 14:25

好!谢谢!
作者: 我爱论坛dl    时间: 2012-8-27 15:05

好好看看,非常好的帖子
作者: 成都Cwk    时间: 2012-8-27 18:30

就是喜欢你的帖子 没办法
作者: 南京ile    时间: 2012-8-27 19:49

看过必回,人品超好!
作者: 成都Cwk    时间: 2012-8-28 16:22

顶啊顶啊,好贴不顶是一种罪过
作者: {流水无情}    时间: 2012-9-1 10:28

真是好东西,顶啊!
作者: 爱我别走k    时间: 2012-9-2 11:36

谢谢楼主,楼主太好人了
作者: 白云朵朵xdd    时间: 2012-9-4 07:10

高人啊,真是好东西啊!!
作者: 详冰高    时间: 2012-9-6 05:58

楼主你太好了
作者: 峰家冯    时间: 2012-9-7 06:13

值得收藏...
作者: 峰家冯    时间: 2012-9-7 10:15

我也想了解了解!!!先顶一个
作者: 峰家冯    时间: 2012-9-8 19:21

不错。值得学习啊,顶一个
作者: 奥运情节062    时间: 2012-9-10 02:28

谢谢分享哈
作者: www.xmglzy.cn    时间: 2012-9-22 12:47

超級精彩,我非常喜歡
作者: bxumra    时间: 2012-9-23 19:54

真的牛,双手赞成,谢谢了
作者: u燚埕丽    时间: 2012-9-25 15:36

原来是这样啊  期待关注
作者: bxumra    时间: 2012-9-26 17:41

有空一起交流一下
作者: bxumra    时间: 2012-9-28 18:50

知道了 不错~~~
作者: u燚埕丽    时间: 2012-9-30 21:25

原来是这样啊  期待关注
作者: 弼薇良苦    时间: 2012-10-12 10:03

厉害!强~~~~没的说了!
作者: 壁菲fn4    时间: 2012-10-18 09:50

好啊~~~~~~
作者: xiejunw    时间: 2012-11-14 11:10

好帖,确实好帖!
作者: cjpzl    时间: 2012-12-15 13:12

不错~~~~~~
作者: jjuneo    时间: 2013-1-6 09:33

有空一起交流一下
作者: 天气不错xip    时间: 2013-1-16 08:53

这个方面的话题的 都讨论一下
作者: 银富俊    时间: 2013-4-10 22:56

楼主很棒!
作者: snqvv    时间: 2013-5-1 06:14

挺好啊挺好
作者: gkb654    时间: 2013-8-3 22:15

不错!不错!不错!
作者: trjb608    时间: 2013-8-7 21:10

- -.......
作者: trjb608    时间: 2013-8-8 21:20

非常感谢~~~~~~~~~~~
作者: 小小鸟咖啡n    时间: 2013-10-19 17:16

支持一下吧!




欢迎光临 逐梦论坛 (http://temp2023.zhumeng.org/) Powered by Discuz! 7.2